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  1. Avances: - Cambio de crónica (P - I) - Configuraciones propias del servidor (CA) - Limpieza de personajes al empezar la partida (O) - Cimientos sobre el sistema de evento (CA - O) - Sistema de asesinato/muerte (O) - Sistema de farmeo (CA - O) - Community Board (Custom) (I) - Sistema de estadísticas (O) - IA torres (O) - IA súbditos (O) - IA monstruos neutrales (O) - Balance en ítems (O) - Balance de mobs (O) - Balance en habilidades de clases (O) - Mapa en miniatura (CA) - ítems de apoyo (P - I) - IA Spheal (I) - IA Galaxia (O) - IA Inhibidores (O) - Modificaciones dentro del inventario (P) - Modificaciones en la barra inferior (P) - Avisos de asesinatos especificado (P - CA - O) - Sistema de recompensas (CA) - Nuevos spells (I) - Varios complementos adicionales sobre la jugabilidad (P) - Sistema de espectadores (P - I) - Conexión entre el menu externo y el juego (P - I) - Nuevo sistema de Ability Points (P) - Usuarios VIP (P - I) - Creación automática de los personajes (P - I) - Nueva selección de personajes (P - O) - Color de ambos equipos (Dark/Light) (I) - Color de NPCS (I) - Nuevas configuraciones opcionales (I) - Sistema de mensajes privados (O) - Animación inicial de las partidas (I) - Animación final de las partidas (I) - Tiempo transcurrido dentro de las partidas (I) - Eliminado el PIN de acceso (I) - Nuevo sistema de equipamiento para skins (I) - Restricciones en venta de ítems (P - I) - Orden de destrucción en estructuras (I) - Modificación del /unstuck (I) - Geodata/Phatnodes (I) - Tiempos de respawn NPCS (O) - Sistema de re-conexión (I) - Items iniciales al empezar el servidor (I) - Paquetes recompensas (P - I) - Sistema de aprendizaje de skills (CA) - Ciudad principal/inicial (CA) - Instancias del evento (CA - O) - Selección de skills propios de cada clase (O) - Selección de ítems retails (O) - Cliente: Nuevo Splash (O) - Cliente: Nuevo Lobby (O) - Cliente: Nuevo “Loading” (O) - Cliente: Nuevos accesorios (I) - Cliente: Nuevos minions (Lado luz – Lado oscuro) (CA) - Cliente: Nuevas torres (Lado luz – Lado oscuro) (CA) - Cliente: Nuevos nexus (Lado luz – Lado oscuro) (CA) - Cliente: Nuevos inhibidores (Lado luz – Lado oscuro) (CA) - Cliente: Nuevos minions elite (Lado luz – Lado oscuro) (I) - Cliente: Nuevos monstruos neutrales (O) - Cliente: Nuevas armas (I) - Cliente: Conexión a links externos (I) - Cliente: Nuevas armaduras (I) - Cliente: Nuevas monturas (I) - Cliente: Systmsg (O) - Cliente: Nombre / Estado del servidor (I) - Cliente: Nuevos sonidos (I) - Cliente: Creditos (I) - Cliente: Items stats (O) - Cliente: Skills stats (O) - Cliente: Capas (I) - Cliente: Nuevo .ico (I) - Cliente: Nuevos aghations (I) - Nuevas transformaciones (I) - Nuevos summons (I) - Nuevo funcionamiento de las monturas (O) - Nuevo funcionamiento de las transformaciones (I) - Bonus/buffs de algunas criaturas neutrales (O) Referencias: (P) = Planteado - (I) = Implementado - (RP) = Replanteado - (O) = Optimizado - (CA) = Cambiado Aviso: Los avances que usted pudo observar, están generalizados. La mayoría de los items mencionados anteriormente, poseen un nivel de complejidad bastante alto y abarcan en sí mismo, a una gran cantidad de sub-puntos. Sin embargo, no nos hemos tomado el tiempo de detallar cada uno de ellos, por el simple motivo de que este parche forma parte del servidor en estado "Alpha" y la cantidad de avances que trae consigo misma son demasiadas como para explicarlas, además de que obviamente se encuentran en constante desarrollo / cambio.
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